最近火爆专区:地下城与勇士
击杀完第一个BOSS,从左边通道进入“餐厅”,2号BOSS赫然就在餐厅后面的台子上来回巡逻。当然,餐厅此时正有大量的NPC正在用餐,他们可都非易与之辈。打扰他们用餐的代价就是——被他们攻击。

以肉眼很难判断哪些怪物的仇恨是链接的,但是有一点很清楚:这里很容易ADD,如上图,偶们队伍的盗贼就这样被愤怒的用餐者淹没了。
实际上,这里的怪都是4-5个一群的,就如剥洋葱一样一层一层剥去就可以了,以前打过血色修道院教堂区的朋友们,应该会很熟悉。控制好2~3个,迅速击杀MT拉着的,这批小怪虽然数量多,但是并不难。
大厅的怪不少,清理了能获得不少声望,另外大厅左右两边的帐篷里还会有宝箱,GOODLUCK!
下面就是2号BOSS煽动者布莱卡特的技能:
1、混乱:精神控制所有人15秒,无法驱散和抵抗。控制期间,BOSS脱离战斗,不会攻击玩家,并且将之前的仇恨清零。
2、冲锋:随机冲锋造成300-500物理伤害。
3、击飞:小范围AoE击飞,并造成1000-2000物理伤害,同时减少部分被击飞玩家的仇恨。
战术:
战斗开始以后,MT将BOSS拉到墙角TANK,这样可以防止被击飞,便于拉好仇恨。
精神控制无法避免,因此我们只能尽量减小精神控制以后给队伍造成的伤害:
1、队员则尽量分散站位,增加被精神控制后互相攻击的时间。
2、猎人可以放冰冻/冰霜陷阱,减少被队友攻击的频率。
3、治疗在这里要尽量保证所有人的血量不低于1半,这样被精神控制以后才不至于队友被自己人杀死。
4、一些大招可以先用了,否则很可能被控制后用到自己队友身上。
这是一场有些混乱的战斗,所幸就是BOSS的攻击不高,而且精神控制后不会攻击,所以整体压力不算很大。不过法系职业的蓝在被控制以后消耗会增加,如果OOM了,不要节省蓝药。被控制了3~4次之后,如果队伍没有伤亡,BOSS应该就倒地了。
>>BOSS掉落
来源: 作者: 海上的歌
这BOSS的伤害不高 绷带什么的时间很充足
4号躲开冲击波,中了共鸣的自己跑道墙角去自暴。这BOSS经常死人是因为给相互炸死得,被拉近BOSS,会飞的很高,享受高空自由落体运动的快感,如果血量太低,接下来又被冲击,又共鸣,那只能说你RP有问题了,共鸣会叠加,第一次伤害4000,第二次6000~~~~
asa
我觉得迷宫2号BOSS近战的DPS一定要强
一般我们打到最后很可能就剩下一个T 一个DZ 一个MS
2个FS都倒了... 要不就没蓝 所以这个BOSS很大一部分输出都是DZ贡献的
个人认为这个BOSS是最体现DZ价值的副本了
我靠你看清楚了没 刚出来是18W的血只要一开打就自动涨到41W 哎