


团队配置1个Tank 别多带,超过一个就是浪费DPS了
8个治疗 推荐带牧师和圣骑
其他的全带DPS职业
buff药水
需要加暗影防护祷言。还有所有的常规buff和药水
暗抗和火抗药不是必须带,但是可以减少上,减轻治疗压力。
BOSS技能
生命值:410万
近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。
毁灭绽放(Doom Blossom)
BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,大约1500暗影伤害。
死亡阴影(Shadow of Death)
每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。
粉碎暗影(Crushing Shadows)
给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰箱,无敌,暗影斗篷移除(虽然它们更该用来解除火化)
火化(Incinerate)
3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次
阴影构造体的技能
生命值 6万
近战伤害:打板甲800,布衣2000
免疫来自鬼魂以外的所有攻击
萎缩
构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。
战术策略

开怪
MT开怪,直接跑向BOSS就行。
全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。
战斗过程
整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。
开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)
被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。
鬼魂的打法稍后讨论。
血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。
毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.
战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。
当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。
鬼魂的战斗策略
在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。
当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。
要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。
你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:
1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。
2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。
3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。
4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。
5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。
注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。建议上来先用掉 3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。
还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。
实用的宏
这是一个单杀血魔专用宏,能简化操作。仅复制红色部分就可以。
#show 灵魂长枪
/cleartarget
/targetenemy
/cast 灵魂长枪
此宏是向距离你最近的构造体释放灵魂长枪。前提是你一定要走在构造体的前面,绝对不能打到血魔
第2 个宏 多方面瞄准 宏/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 灵魂长枪
个人感觉最棒的是这个宏了,这个宏是向你鼠标瞄向的构造体释放灵魂长枪。什么叫瞄向?瞄向就是你的鼠标放在目标身上但没有点击选择目标。 玩过CS之类的射击游戏吗?这个宏就是让你随便瞄准随便射击的,你可以控制你的鼠标在这几个构造体上来回游动,同时疯狂按此宏,你就可以指哪打哪了。建议先改成你的某个顺发技能进游戏里面找小怪试试效果。比如
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 腐蚀术
一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。
如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。
一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。
请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。
各职业技巧
tank
全程拉住泰伦就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。
近战
站BOSS后面,别OT,看准自己的debuff
远程
站在远处靠墙,别OT。看准自己的debuff
此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。
术士
如果你觉得打的不错,那么建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。
治疗
给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看准全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.
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