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导言
屠龙者戈鲁尔是戈鲁尔巢穴的第二个boss,这个副本是燃烧远征的入门级25人副本,不需要前续和钥匙.
65级就可以进入这个副本,不过考虑到难度,还是70级再来比较好.
杀掉戈鲁尔是毒蛇神殿(Serpentshrine Cavern)、位于Coilfang Reservoir的25人副本的前续的一部分,你可以在Coilfang Reservoir的Slave Pens的英雄难度模式里,找到Skar'this the Heretic接取这个任务.
总览&准备
戈鲁尔是一个快速rush型的boss,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他.与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付.
于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上.
为了初次击杀,带上超级法术能量/无情打击合剂(Flask of Relentless Assault),磨刀石,各种附魔油,强效火焰、冰霜等药剂.
MT、OT也需要要塞合剂(Flask of Fortification),铁盾药剂,这是最主要的.强效防御、特效敏捷、掌握药剂(Elixir of Mastery)也有帮助.
戈鲁尔和1号boss之间的杂兵的重生时间为1小时,所以尽快尝试可以最大化药物的使用.
也不要在杂兵还有15分钟或者更短的时间刷新的时候嗑药,最好在刚清完他们之后喝药.
队伍组成
戈鲁尔需要2个坦克.
除了2个坦克,队伍的其他成员受到的伤害都是零星的,只需要很少的治疗.
7个治疗是个合适的数量,特别当队员们适应了戈鲁尔的多种技能而能生存相当一段时间以后.
如果需要更多的dps,治疗数目可以削减到6个.
太多的近身职业会加大战斗的难度(下面会说明),一个理想的团队组成除了两名坦克以外最好只有3到4个近身职业.
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技能

戈鲁尔有两种物理伤害的近身攻击:
对当前仇恨目标(MT)的普通攻击,以及第二种, Hurtful Strike(沉重打击),对近身范围内的第二仇恨目标使用.
所以近身dps要控制他们的仇恨低于MT和OT二人.
沉重打击的基础伤害有12350-13650(会受到护甲、防御姿态等的影响),每20s出现一次.
"成长"Growth
戈鲁尔有一种叫"成长"的自身buff,战斗开始后30s这个buff第一次生效,增加他15%的伤害.
这个buff可以叠加,每30s叠加一层.
这个buff可以叠加30层,不过超过20层以后我们这样的团队就治疗不过来了.
战斗的目标是在16、17层以前杀掉他.
成长buff对戈鲁尔的物理攻击、沉重打击以及落石技能都有效.
"落石"Cave In
落石是可以以团队的任何人为目标的范围效果攻击(类似暴风雪).
它的基础伤害是3s2700,持续15s.范围在所选目标周围的8码内.
随着落石受到成长的伤害加成,它会越来越容易导致队员的死亡.
落石可以通过适当的站位来降低伤害,如果人人之间相隔8码以上,那么每次只会击中一个人.
"地面猛击、巨人领主的扣握、石化、粉碎\"
除了成长buff以外,戈鲁尔的另一个难点就是他的地面猛击技能.
地面猛击会把巢穴里的每个玩家朝随机的方向扔一个随机的距离,
落地以后,玩家会得到一个每s降低20%移动速度的"巨人领主的扣握"debuff.
这个debuff最后一跳以后会把玩家的速度降低到0%,这个debuff会替换为一个\"石化"debuff.
戈鲁尔然后就会\"粉碎\"所有玩家.
一个玩家的粉碎效果会对周围20码内的其他玩家造成伤害.
当两个玩家站在同一点时,这个伤害最高而达到9000.
当两人的距离越远时,这个伤害会越小,到20码时,只会造成70-100的伤害.
和沉重打击不同,粉碎可以对玩家造成暴击,但不会受到成长的伤害加成.
"回响\"
回响是一个范围沉默4s的效果.
它可以被抵抗,也受到坚定意志等天赋以及一定几率抵抗沉默的物品的效果的影响.
对抗回响的最好方法是时刻保持坦克的hp,并在沉默过后迅速治疗.
来源: 作者: shrive[译]