最近火爆专区:地下城与勇士
始源
距今两万五千年前,居住于阿尔古斯的三位艾瑞达首领——阿克蒙德,基尔加丹和瓦伦——中的两位向萨加拉斯宣誓效忠,并自萨加拉斯那里获得了巨大的力量。而另一位首领瓦伦不仅对此表示强烈反对,且发动了叛变。瓦伦所领导的这一支艾瑞达族成为了以后的德莱尼族的起源。
上古之战
阿克蒙德宣誓效忠黑暗泰坦后一万五千年,艾泽拉斯大陆的艾萨拉女王对魔法的疯狂使用引起了萨加拉斯的注意。阿克蒙德和玛诺洛斯带领着成千上万的恶魔通过永恒之井冲入艾泽拉斯,并且开始了无止境的破坏和杀戮。
事情的转机来自一位年轻的学者——玛法里奥·怒风,他带领着一小部分的暗夜精灵,并且得到了塞纳留斯和阿莱克斯塔萨的巨龙军团的协助,成功地将恶魔军团压制。最后,在一场史诗般的战争中,永恒之井发生了动荡,并引起了剧烈的爆炸,这次爆炸彻底毁灭了军团的首次入侵,并将阿克蒙德他们重新打回无尽的扭曲虚空,但同时,艾泽拉斯大陆也被炸成数块大小不等的残片。
第二次入侵
准备
阿克蒙德在扭曲虚空中整整花了一万年时间计划一次新的入侵。基尔加丹和玛诺洛斯留意到了德拉诺,并且成功地将德拉诺的原住民——兽人腐化,成为军团的侵略工具。兽人军团通过黑暗之门向艾泽拉斯发起了进攻,经过一场惊天地泣鬼神的大战役后,兽人终于被阿拉索联合军击溃。
耐奥祖,影月兽人的领导者,试图逃离德拉诺并寻找新的居住地,但他在扭曲虚空中被燃烧军团捕获。耐奥祖被迫和燃烧军团达成了一份侵略艾泽拉斯协议,于是耐奥祖的灵魂被封入冰中,被丢到了诺森德,而耐奥祖自此成为巫妖王。
因为阿克蒙德等强大恶魔的力量太过强大,一般的方式无法将他们带入艾泽拉斯,于是他在扭曲虚空中耐心地等待机会,直到克尔苏加德与其取得了联系。克尔苏加德从达拉然盗取了麦迪文之书,并在达拉然门外成功地将阿克蒙德再度引领到了艾泽拉斯。
军团之愤怒
阿克蒙德到了艾泽拉斯后,指派泰肯迪奥斯领导天灾军团,他认为巫妖王已经再也没有用处了。然而他不知道巫妖王正在暗地里打自己的小算盘……
阿克蒙德将数以千计的强大恶魔和恐怖的深渊魔王玛诺洛斯召唤到了艾泽拉斯,并旋风一般地席卷摧毁了洛丹伦王国。不久,泰肯迪奥斯找到了远在卡利姆多的兽人,于是军团便横渡大海追了过去。但在卡利姆多,他们不仅找到了兽人,还找到了他们的死敌暗夜精灵,阿克蒙德甚至与哨兵领袖泰兰德·语风相遇。
污染者的军团在卡利姆多北部肆虐,并不断地同人类,兽人组成的联军和暗夜精灵哨兵部队发生着激烈的交锋。在与伊利丹·怒风的交锋中,军团失去了泰肯迪奥斯,但阿克蒙德似乎对此并不在意,指派他最信任的恐惧魔王安纳塞隆和恐怖的血巫妖——雷基·颤栗之冬一起领导天灾军团。
污染者的最期
阿克蒙德继续着自己的侵略计划。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德率领恶魔大军向世界之树诺达希尔发起了进攻——只要阿克蒙德吸收了世界之树的力量,艾泽拉斯将再也没有任何能阻挡住阿克蒙德的东西,燃烧军团便可顺利毁灭艾泽拉斯——阿克蒙德同时也有着自己的打算,他对力量的渴求永无止境,他希望通过这一举动获得巨大的力量,足以和萨加拉斯的残党对抗的力量,进而将整个燃烧军团纳入自己的掌控之中。但是,泰兰德,玛法里奥,吉安娜和萨尔四人领导的卡利姆多联合军团使这次进攻步履蹒跚,恶魔们不得不一层一层地摧毁那严密之极的防线并极其缓慢地向前推进。
恶魔军团稳步并缓慢地推进着,阿克蒙德沉浸于即将获得力量的喜悦中,以至于没有注意到开始集中于世界之树周围的远古灵魂。当阿克蒙德干掉了那些阻碍他抵达世界之树的凡人和他们的基地后,他阔步迈向世界之树,并且爬上树开始吸收诺达希尔的力量,完全没有注意到暗夜精灵们为他准备的惊喜。他的脑海中只剩下吸收世界树,获得无穷的力量,没有任何东西能阻止他了,这样的词句。
当阿克蒙德爬上世界之树的时候,玛法里奥吹响了塞纳留斯号角,无数的远古灵魂从世界之树附近的森林中升起,向阿克蒙德飞去,汇聚成了一股巨大的力量之流。灵魂们冲入阿克蒙德的体内,引发了一场巨大的爆炸,彻底地毁灭了阿克蒙德,世界之树附近被污染的森林也毁于一旦——大自然不会容许阿克蒙德的污染。
请将这些内容铭记于心!
X战术 Greedland Of SMTH
具体战位如图

战术的重点 包括 ffa group,就是以组为单位各自为战,同时尽可能互相照应。
恐惧的时间为40秒 不是30秒
标记每组的解诅咒职业 ,所有人环绕这名队员重合站位,
以正上面被北面
站位如下:
-----------------------g1------------------g2--
-----------------------------------------------
---------------------------------mt------------
--------------------------------boss-----------
--------------------------------melee----------
-----------------------------------------------
-----------------------g3------------------g4--
每组 包括 一个解诅咒职业 至少1个治疗
当火墙pop朝向一边的时候,该组成员,以组为单位迅速后撤。
注意火墙最远只会走80码,所以要选合适时机,集体归队。
g1234分配以一个可以解诅咒的职业为核心。
这些战术有效的控制了减员威胁最大的火墙。
火墙不会盯着一个离开阿克蒙德60码外的目标,
利用这一点,将火墙拉成直线。
被盯的那一个小队做类似放风筝的打法(注意,是整个小队),
风筝火墙30码左右时(其实这个人一直没有动,因为在30码左右站位)。
向后跑出60码外,这时火墙就会换人盯。
由于时间问题和距离较近的本组队员都在60码外,
所以火墙只能盯其他人,并在抵达其他人位置前消失。
要点
1,4个小队,队伍之间尽量站开一些,类似矩形的四顶点,近似正方形最好。
2,4个小队,队内尽可能的集中,重合最好。
这样做是尽量集体炸飞,防止有人在飞的时候中诅咒无法解除。
3,mt为该矩形对角线中心,boss位置最好偏向一侧,
这样近战不会因为有火墙而无法靠近boss。
4,如果火墙挡住了你归位的路线,那就在60码外等待其消失,可以绷带。
你这里火墙密,其他方向就很轻松,所以要相信队友不会让mt倒下。
5,这一点很重要,外围的4个小队,一定要风筝火墙一段时间再跑出60码。
假设1小队某人被盯,如果退出60码过早,火墙换盯的正好是对角的小队。这样火枪就靠近了boss周围。
mt的治疗压力不大,但是近战可能会很惨。
X战术 Greedland Of SMTH
具体战位如图

战术的重点 包括 ffa group,就是以组为单位各自为战,同时尽可能互相照应。
恐惧的时间为40秒 不是30秒
标记每组的解诅咒职业 ,所有人环绕这名队员重合站位,
以正上面被北面
站位如下:
-----------------------g1------------------g2--
-----------------------------------------------
---------------------------------mt------------
--------------------------------boss-----------
--------------------------------melee----------
-----------------------------------------------
-----------------------g3------------------g4--
每组 包括 一个解诅咒职业 至少1个治疗
当火墙pop朝向一边的时候,该组成员,以组为单位迅速后撤。
注意火墙最远只会走80码,所以要选合适时机,集体归队。
g1234分配以一个可以解诅咒的职业为核心。
这些战术有效的控制了减员威胁最大的火墙。
火墙不会盯着一个离开阿克蒙德60码外的目标,
利用这一点,将火墙拉成直线。
被盯的那一个小队做类似放风筝的打法(注意,是整个小队),
风筝火墙30码左右时(其实这个人一直没有动,因为在30码左右站位)。
向后跑出60码外,这时火墙就会换人盯。
由于时间问题和距离较近的本组队员都在60码外,
所以火墙只能盯其他人,并在抵达其他人位置前消失。
要点
1,4个小队,队伍之间尽量站开一些,类似矩形的四顶点,近似正方形最好。
2,4个小队,队内尽可能的集中,重合最好。
这样做是尽量集体炸飞,防止有人在飞的时候中诅咒无法解除。
3,mt为该矩形对角线中心,boss位置最好偏向一侧,
这样近战不会因为有火墙而无法靠近boss。
4,如果火墙挡住了你归位的路线,那就在60码外等待其消失,可以绷带。
你这里火墙密,其他方向就很轻松,所以要相信队友不会让mt倒下。
5,这一点很重要,外围的4个小队,一定要风筝火墙一段时间再跑出60码。
假设1小队某人被盯,如果退出60码过早,火墙换盯的正好是对角的小队。这样火枪就靠近了boss周围。
mt的治疗压力不大,但是近战可能会很惨。
来源: 作者: katana_stg[译]
BLZ并没有设计是让玩家击杀阿克蒙德,玩家所做的,其实就是跟W3战役,诸神黄昏一样,是拖够时间够,阿克蒙德会去吸收世界之树的力量,进而被小精灵炸死,至于说太阳井的基尔加丹,BLZ说过,那将是一个不完全体.
其实最亏的是克苏恩,,,那可是上古之神,目前WOW出场BOSS里地位最高的,就这么被40个玩家做了,,,,,
克苏恩真得不算啥 上古之神干了什么事情可以证明他们很nb?没有 后来还让泰坦们全给灭了。而泰坦们最强大的战士 萨格拉斯杀泰坦都跟玩一样。 他的左膀右臂 阿克蒙德 基尔加丹 甚至过于强大到不能直接进入这个小小的艾则拉斯世界。需要有人用及其复杂的召唤仪式才可以。
玩过WAR3剧情的都知道:阿尔萨斯为了召唤阿克蒙德 冲入达拉然杀了吉安娜的老师安东尼达斯抢走了麦迪文之书 。 为了召唤阿克蒙德 屠了银月城几乎杀光了高等精灵,还希尔瓦纳斯变成亡灵 占领太阳之井。 克尔苏加德费了牛劲把阿克蒙德召唤出来,阿克蒙德的第一句话就是: Tremble mortals, and despair! Doom has come to this world! 颤抖吧凡人,绝望吧!毁灭降临了!---经典的灭世宣言。为什么他这么自信?因为他知道在没有麦迪文的艾则拉斯 没有哪一股力量能阻挡他(他不知道老麦还活着并且把LM BL联合起来了)第2句话就是撤了小阿的亡灵天灾的指挥权,小阿呢 屁都不敢放只能向老克倒苦水,接受他的安慰。
大家都看过那段经典的过场动画吧.阿克蒙德像小孩玩沙子一样抹平了 魔法之都 达拉然。令人尊敬的女祭司 看到阿克蒙德吓的玩命跑。一粒蛋因为能杀掉阿克蒙德的左手而高兴得不行.相比 地狱咆哮就没这么幸运了。在海加尔圣山 吉安娜 和 萨尔都是 在阿克蒙德前面 说了句狠话就闪了.法马里奥更是面对质问 连小脸都没敢露 躲在老远的山头上吹了下号角。
相比之下 上古之神算个毛呢
其实最亏的是克苏恩,,,那可是上古之神,目前WOW出场BOSS里地位最高的,就这么被40个玩家做了,,,,,
BLZ并没有设计是让玩家击杀阿克蒙德,玩家所做的,其实就是跟W3战役,诸神黄昏一样,是拖够时间够,阿克蒙德会去吸收世界之树的力量,进而被小精灵炸死,至于说太阳井的基尔加丹,BLZ说过,那将是一个不完全体.
其实最亏的是克苏恩,,,那可是上古之神,目前WOW出场BOSS里地位最高的,就这么被40个玩家做了,,,,,
同感看过官方小说上古战争3部曲的,应该都会记得小说里龙族法师克拉苏斯不止一次的说过:如果让上古之神的阴谋(这里解释下他们的阴谋是从永恒的禁锢中获得自由,再次主宰艾泽拉斯)得逞的话,和被燃烧军团入侵相比根本不算什么之类的话;小说中还提到当初成功禁锢3位上古之神的时候,也是泰坦们使诈才得以实现的;以及小说中提到的恶魔之魂(也叫龙之灵魂)的宝物也是这些上古之神使用他们的力量制造的,而且这力量的强度在小说中也有体现(建议没有看过小说的可以去看下)——轻而易举将燃烧军团和部分龙族瞬间消灭;所以上古之神的力量不可小觑,只可惜MC中的那个是有点让人扼腕,不过还有另外几个上古之神还未在WOW中出现,期待中或者让传说中的失去了肉体和被驱散了灵魂的萨格拉斯复活也是不错的。。。
总而言之,对抗阿克蒙德最重要的就是无论如何不能死人!哪怕只阵亡了一个,你们都极有可能死于灵魂充能,就算没有死,灵魂充能所带来的副作用也足以把你们挨个送下地狱
不是只有死亡了才能灵魂充能吗?!?
灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。
语文不太好哦,文章的意思是团队里死了一个人以后你们可能死于灵魂充能,就算你们没有死于灵魂充能,也会死于灵魂充能的副作用,解释的很清楚了已经。
BLZ并没有设计是让玩家击杀阿克蒙德,玩家所做的,其实就是跟W3战役,诸神黄昏一样,是拖够时间够,阿克蒙德会去吸收世界之树的力量,进而被小精灵炸死,至于说太阳井的基尔加丹,BLZ说过,那将是一个不完全体.
其实最亏的是克苏恩,,,那可是上古之神,目前WOW出场BOSS里地位最高的,就这么被40个玩家做了,,,,,
真不知道你们有没有仔细打过副本
那个只是克苏恩的眼球而已..~~
感觉还没卡尔萨斯王子强大
你懂个J8毛啊 阿克蒙德的势力绝对超越凯总,阿克蒙得打你这种家伙就像吃西瓜一样
一帮装B的猪
只是避免了被火烧的后果。 假如一个人没控制好位置,还是会灭。
尽量还是正常杀,别用BUG了。
玩魔兽世界的都是垃圾 征途是王道
你就是个大垃圾,什么垃圾征途,去死吧