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就在2.1补丁发布差不多2周之之后,欧洲PVE服务器上的公会Nihilum成功的击杀了黑暗神庙的统治者,伊利丹怒风,也就是众所周知的外域统治者。
这一击杀不但意味着Nihilum可以在它们已经非常辉煌的击杀名单上再添加一个世界第一,而且使它们成为了包含整个黑暗神庙副本全球首次击杀的公会。
正如预料中一样,伊利丹掉落了T6胸甲道具外加其他一些令人垂涎的东西。
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下面是从Nihilum公会的血精灵骑士Nessaj采访到的一些关于他们巨大成功的消息:
杀死伊利丹的感觉怎么样,你能描述一下战斗么?
战斗很激烈,那里有几个bug,但是都被马上修复了,甚至包括我们还没有来得及发现的bug。总的来说,这是目前整个游戏中最好的一场战斗了。我们曾经认为诸灵精华是最好的一场战斗,但是伊利丹的战斗压力更大,需要更多的协调和团队合作。这也是最困难的战斗之一,需要很多工作。
你对能在接近一周的时间内打通整个副本是怎么看的,是不是战斗应该更困难一些?
因为TBC中团队副本都是25人上限,这样你就应该调整你的队伍,集合最有技巧的队员。在之前的40人团队有更大的可能团灭(更多的人出错)。目前我们遭遇的战斗,比起我们在TBC其他地方的战斗要困难上很多很多。对于能在差不多1周内打通副本我也感到很奇怪。在黑暗神庙中取得了全部的世界第一,有些战斗很简单,但是有的很难。我个人会希望某些boss变得更难,但是我想暴雪会降低副本的难度让更多不是那么熟练的玩家能够打通副本的。
你认为是什么原因让欧洲服务器的公会最近在进度上超过了美国服务器的公会?
我不知道,我不看公会论坛或者其他公会论坛,所以不清楚。当然有一次我发现是欧服的curse公会紧紧跟在我们后面而不是一个美服公会时,我也很奇怪。我想现在是轮到我们欧服领先了,就像在所有其他游戏中一样~
你对资料片中团队副本的整体情况有什么意见?你对毒蛇神殿洞穴,眼部,黑暗神庙和海加尔山这些副本有什么看法?
我开始团队活动不是很早,所以我不知道毒蛇神殿洞穴最开始是什么样子的。但是总的来说我觉得团队副本设计得更好了,也更轻松了。我喜欢暴雪做的改变。他们确实强化了某些战斗,如果你尝试了那些困难的boss你就知道了。
如果要对副本排个名:
纳克萨玛斯>所有其他
黑暗神庙>眼部>毒蛇神殿洞穴>血色修道院>死亡矿井>其余副本>海加尔山
你对其他不是那么宅的公会有什么建议么?他们应该先挑战黑暗神庙还是海加尔山呢?
我认为从黑暗神庙中可以获得很多经验,如果你痛恨你自己那么就去海加尔山吧。
在他们后面的是欧洲的curse公会,他们击杀boss的总数量与Nihilum相同,在黑暗神庙中少一个,但是在海加尔山中多一个。他们也是最接近伊利丹的一个公会。在他们后面的是Forte公会,正在挑战黑暗神庙的第七个boss主母萨拉兹。
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