此文主要注重于五人副本,特别是英雄难度,给个英雄难度一般概念,打2500+甲的牧师是一刀5000+,普通近战小怪,所以那些说要5 Vs 9的FC们请闭嘴。
至于raid级别的,一般都要磕药
而且职业选择上比五人英雄宽松些,卡拉赞有些比较边缘的职业一般都是谁先M谁得到位子,而25人的就是什么职业都得有,所以就不讨论了。
铁三角是什么,是指治疗,tank和DPS,最早的时候不是DPS,是控制(幻术) 因为blizzard已经把CC能力很平均的分给了各个职业,所以没这个问题,当然,法师分到了最好的一份
以上两点请牢记
战士:现在TBC最悲情的职业。天赋一塌糊涂,基本没有人会出到Arm, Fury的41点,非常重要的战术掌握跑到了防御系上。最需要的破除定身,减速的办法仍然没有。物理系普遍缺暴加韧性加蓝武器仍然是绝大多数的情况下,战士爆发力也不值一提了。战士最值得骄傲的tank能力也被野德,防骑所取代,有些情况下他们做的更好,而且非常重要的一点,战士升防御系是没法升级,出门,竞技场的,而野德这些可以做的都很好,而防骑虽然打怪也差,其他倒也可以。
副本仍然是最受欢迎的角色,但这些无法弥补战士们受伤的心。现在低级区(61-67)已经很难看到战士了,活动的战士基本都是70,很多人把自己的60战士搁置,开始玩其他的角色
希望以后装备的提升能重新把战士召唤回来吧,只能祝他们一路走好了。
骑士:骑士加强的挺多的,伤害有了很大提升,惩戒十字军就是厉害啊,防骑可以拉的很稳,神圣骑的加血续航能力仍然是一流,缺点就是不太能兼顾,三系特点都太鲜明了。
装备和战士的基本分开了,大量的魔伤板
现在骑士比较少,大概都是被骑士长期的压抑所郁闷了吧,但应该会多起来的,毕竟老骑士们很多梦想现在都实现了。
副本非常受欢迎
猎人:也算是个被Nerf的职业了,主要体现在自身的攻击力相对下降上,但实际上兽王是绝对增强了,而且BLizzard好象喜欢猎人都当训兽师,甚至出现了主人什么属性都不加,只加pet能力的紫色装备。
好猎人仍然在副本中是万金油,属于除了不能治疗,什么都能干的角色。而且猎人的pet是可以在英雄副本做副tank的,只要有针对性的加点,反正pet洗点非常便宜,不是么
但是,好猎人难找啊。
现在因为都要避免近战,所以一般猎人都是大于贼的,但是以后比较难说。
好猎人>好贼, 普通贼>普通猎人
副本地位算差的那种,竞争职业不光多,而且都是大人口职业。最有效的办法是自己开组..........
撒满:接触的不多,联盟这边恢复撒满现在基本没有。一般的说法是元素比增强的好,因为增强的要近战,而且装备问题,魔太少,全花了也达不到盗贼的70%。而近战吃AOE的问题是无法解决的。元素因为都是智力,魔伤装备,所以治疗也不差
下面是皮甲双雄
盗贼:虽然每个时代,物理系都面临着过分依赖于装备而在初期弱于法系的现象,但这个资料片盗贼绝对不能算。所有盗贼的精髓都继续被发扬广大,而且给了暗影斗篷这个对付法系的逆天技能,地位绝对不下于术士的死亡缠绕。
但是副本,不得不遗憾的说,再次下降,基本垫底,至少是目前。主要是副本里不光boss,连小怪也会AOE,而且伤害都很BT,盗贼近身不易,而且英雄难度治疗相当吃紧,对治疗第二个近战,牧师可以靠POM, 其他的职业都比较郁闷。
dru:这个绝对是TBC最耀眼的一颗明星。野德极为逆天,主要是他可以靠一套装备,一套天赋,完成tank(可以做的非常好),dps(可以做的相当的不错),副治疗(激活)的三合一 ,而且可以再凭着这套东西出门,偷袭跑路都是一流。竞技场也是强力角色。这完全是BUG, 他一系天赋完成了战士的三系天赋,骑士的两系。
当然,平衡的仍然看不出什么前途,恢复的还是老样子。
副本非常受欢迎,可能是最受欢迎的角色,因为一个野德的加入可以让对其他职业的选择面大大的加宽
虽然我现在最喜欢的队友就是野德,但我仍然认为他应该被削弱,至少熊与猫要分开。
牧师:这是我的本职,感觉上,暗影没什么变化,吸血鬼之触升级的时候价值比较大,组队,pvp都是一般,到70后要不要留它是个问题。戒律的小盾墙pvp更有价值点。总体天赋没什么出彩的地方,强悍的是两个新技能,POM和影鬼,POM无仇恨,超省魔,自动治疗,凭它牧师治疗第一位子无人能撼动,影鬼相当于个小激活,用的好能回4000-5000蓝,而且还能做出1000+的伤害,PVP都是很好用的。
副本地位没啥好说的,就是原来那样
法师:各个技能都有加强,但说非常出彩的地方,没有,因为太依赖于天赋,可能熔岩护甲算一个。水元素位置太深,点了它奥系有点欠,但仍然是推荐技能,冰枪很强,但是副本怪破冰太快,龙息有点着三不着四,slow一样。pvp地位应该是上升了,最少也是持平。
副本么,地位也基本没变化,最强的cc能力,主力的远程DPS, 救场,打断施法和远程pull法系怪。提下,现在副本里小怪施法者也BT的要命,随便举个例子,奥金顿第一个副本里一种小怪,1。5秒cast的锥型AOE Mana burn, 一次5000+蓝加上2500+血,要是两个一起burn, 所有的施法者和治疗会发现一下子就空蓝贫血。这种怪必须CC加打断。
术士:恶魔和痛苦的41天赋都非常好,相对于此,毁灭的有点尴尬。现在术士的PVP能力是下降了,主要表现为恶魔术的伤害提升有限,其他术士的伤害不错,不过原来那bug一般的抗性,耐揍性都降低了。路上术士不再被人饶着走,不少人对挑战下这原来的bug很有兴趣。
副本么,因为1. CC能力比法师弱,人型比恶魔+元素要多的多。2 救场能力和救自己能力都差,恐惧不是乱用的,不要还以为自己血多能抗的住,你和法师的差距就是一刀,而术士的pet抗外面的普通精英都是大问题,何况英雄难度?3。仇恨控制能力也差,dot上去了拿不掉,万一OT了,法师可以停手,冰箱,没有冰箱,冰环加隐身。术士除了跑没什么办法,dot还在增加自己的仇恨,死亡缠绕你丢个试试看?
术士和法师抢位子还不够班,一般是属于贼,猎,术这一档次的,当然,术在着三种职业中应该是地位最高的。
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