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熔火之心(MC)[60级团队]

2005-06-21 15:39:55 网友评论0 | 来源: 作者:
<![CDATA[熔火之心(MC)[60级团队](5) 玛格曼达

第2BOSS 狗王
DPS战士录像:http://www.hachima.com/wow/mc/magmadar.wmv
DPS队伍治疗者录像:http://www.hachima.com/wow/mc/magmadar-brysos.avi

 

最新中文版MC图文攻略! 
来源: wowar   作者:风吹小牛尾   日期: 2005/09/06 10:01

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灭团有基本的3种情况:
1 MT 被恐惧>MT逃走>MS上前解除>位置移动>再次恐惧>MS被恐惧>无人治疗MT>MT挂>大狗冲进布衣群>团灭
2 MT 被恐惧>MT逃走>BOSS狂暴>来不及治疗MT>MT挂>大狗冲进布衣群>团灭
3 恐惧过程布衣群OT>大狗冲进布衣群>损失大量DPSER 和治疗者>团灭

所以我们要注意的是:
1 MT非常关键,必须在第一时间拉住大狗,顶过前面10s,因为首发的恐惧,不知道什么时候发生,如果被恐惧.大狗冲进布衣群,灭定了。

注意事项:
MT把 boss的头始终朝南,不能让MS 隔着狗的距离为你加血。治疗者是治疗距离40码。狗的身长绝对超过5码。35码以内。MS 被恐惧了。你还指望谁来给你加血?
MT可以1个破甲然后狂暴姿态,等待第一次恐惧的来临,SM的工作同样重要,,图腾要及时插上,增加 MT的稳定性!
MT尽量不要移动身体~如果被恐惧了要尽快的往原位(治疗职业那边)跑,因为治疗职业一般治疗都是先让图标黑了在往前走一点点(取最大治疗距离)那样加血。你动一点点他的图标就会变黑就需要跟着调整。
MT和OFFT一起扛BOSS,当然,MT主要,平时OT不拉仇恨,只要OT注意好,基本不会费HEALER的很多MP,恐惧将到的时候,MT根据我的指挥5秒前转狂暴,开狂怒,10秒免疫恐惧,同时OT嘲讽,能吸住BOSS 2秒,等于是间接保护MT,恐惧过后,OT乱跑都无所谓了,MT转回防御,继续拉住BOSS,近身DPS回来继续继续,对MT和OT配合要求高,只要MT位置稳定,BOSS不乱跑,其他的FS 和猎人就不会被打到。
在BOSS狂暴的时候可以尝试磕无敌药水。6秒。BOSS最后血的时候开盾墙。

2.所有近身 dpsER 包括盗贼 DPS战士在开始阶段,都不能攻击,站在35码以外
攻击过程里面我会提示大家在5秒后BOSS会恐惧,这时候近身DPS停止攻击,可以给自己扎扎绷带或者吃药。或者是对自己操作有信心。就跑出35码
要严格按照命令进行有规律的频率进攻,恐惧的时候绝对不能进攻!仇恨失控就是团灭。
所有近身的DPS 贼和DPS 战士。你们只有1个MS 为你们治疗。所以大部分时候。要注意保命。控制仇恨就是最好的保命方法。

3.远程DPS 猎人 术士 FS 你们所需要注意的就是站位。自己躲狗的口水,控制仇恨。除了有宁静射击的猎人以外。其他的FS 术士 猎人。注意。杀BOSS过程中。没有任何治疗者会治疗你们。所以随时根据BOSS位置调整自己的位置。保持在35码的距离外绝对不会被恐惧。
在我提示大家在5秒后BOSS会恐惧后。所有远程DPSER 停止攻击。等恐惧过后。看见MT继续拉住BOSS的情况下,再开始攻击。猎人每30秒装死1次。
有宁静的猎人要做个宏。轮流使用宁静射击。ot被咬者向mt奔跑或自杀。


4.治疗者,几个优秀m4联合所有治疗者为MT做很好的支持,保证MT的生命,你们要记住:
保证MT不被恐惧,不倒下,其他的交给DPSER,在BOSS狂暴的时候全体治疗者给MT狂补。
所有牧师(注意是所有)在战斗开始后首先关注的两件事:
1,MT是否被恐惧,及时解除
2,自己是否处于安全距离
还有:站位。牧师一定要散开,而且前后错位。我会安排专人解除mt恐惧,所有的术士带狗解除牧师恐惧。要随着mt位置的改变不断调整自己的位置,站着不动的。你的下场就是死。这个是最关键的一点。
注意嗑药。在你蓝到80%的时候就要嗑第1瓶药。注意打开BIGFOOT 的节约魔法的玄想。打断治疗。节约魔法最重要。战斗会超过10分钟。所有MS 做好打持久战的准备。你们要治疗的只有MT OFFT 和有宁静的猎人。其他的FS SS 猎人。让他们自生自灭。在后期OOM的时候可以选择自杀。让战斗复活的SM 复活你。然后喝水,继续治疗。(要确认SM 再继续复活,可以提前联系一下。)
小德就配合MS 给战士治疗。注意事项和MS 一样。只是要注意给OOM的MS 上激活

SM:2个SM 在我发布5秒后BOSS群恐后冲上去给MT 放恐惧图腾。虽然几率不大。但是了胜于无。
另外2个SM 负责战斗复活。眼力一定要好。复活优先顺序是MT}OT}MS}其他治疗者}DPSER,看着mt掉血要忍着不能上前,小心的避开战斗,复活队员。
如果还有1个SM的话。就和MS 放一组。给MS 放法力潮汐图腾。
听指挥:狗王就是1堆菜。不听指挥。狗王就是神。

其他人有什么想法可以跟帖补充。


艾瑞阿卡斯提出的想法.原创,对RAID 有帮助,DKP+0.5
对于第二boss恐惧的一些想法。
建议如图增加A号MS位置如图离MT30码。要求B号MS一定在恐惧范围以外。
B号MS的主要任务为解除A号MS的恐惧并辅助医疗近身DPSER。
A号MS为专职解除MT恐惧及其他魔法状态,可辅助医疗近身DPSER。
在5秒恐惧警告开始后,A号MS使用我下面提供的宏(不停的按宏的快捷按钮)为MT解除恐惧,B号MS使用同样的宏为A号MS解除恐惧。其他时间可以医疗近身DPSER。


宏: /script for i = 1, 8 do local tx = UnitDebuff('target', i);if tx and string.find(tx,'Spell') then CastSpellByName('驱散魔法(等级 2)');end end

这个宏是判断目标是否中有魔法,如果目标中有魔法效果则释放'驱散魔法(等级 2)'来驱散。如果没有任何魔法则不做任何动作不占用CD时间。一定要保证在5秒警告时MT身上无魔法效果,否则可能因为解除其他魔法效果而占用CD时间。

其实Decursive这个插件也能很好的完成这个功能,但有个问题是如果在5秒警告的时候你的周围有其他raid成员中有DEBUFF的话Decursive会将这些debuff解除而占用CD时间。

这个宏比起直接用技能不停解除MT恐惧的好处是没有魔法效果时不会驱散而节省了CD时间。





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